PAIA3D
學生做這麼好,要上來拍拍手。 羅靖皓 是今年的大學部專題生,我本來已經不太想收專題生了,但是現在又燃起希望。
這是在Unity3D裡面創建的場景, 建築物是 李秉軒 老師帶著PTWA的特教生建的。 直升機模型實在沒時間自己做,所以用買的。收集的資料經由Unity3D提供的通道傳到外面來,作為訓練資料,Python寫的推論引擎(CNN+DNN)根據即時收到的資料決定直升機的飛行操控。目前的場景算簡單,就是飛機繞圈圈。羅同學只有在學長 @張頌宇 的先期帶領討論後,就自己獨自開發完成的。
影片畫質不夠好,我再請如果有時間他打包一下,大家在自己的電腦上裝一下Unity用鍵盤玩看看,畫質會好很多。
由清大與成大組成的團隊在接下來的暑假由成功大學運算學院的支持下會開發出另一款的遊戲,如果一切順利,疫情不太攪局,2022年二月我們想邀請全國的大專院校來場線上Game AI對戰黑客松。
如果經費與人手充足,明年下半年的 #PAIA 就會整合搭載3D的遊戲了。
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